昨天看了網路新聞的某篇科技預言,總覺得超不真實的,還預測到2015年了,在這科技進步那麼快得時代,覺得超不真實的,有人能在4年前知道有ipad這種東西嗎?有人知道社群網站facebook會流行嗎?

個人覺得以下幾樣科技應該值得觀察:

1、智慧手機:

以現在瘋智慧型手機的程度,已經成為手機業下一塊新藍海,而且上網才是智慧型手機的關鍵,而電信業也寄望在電話費率年年調降的時代,能利用上網費來補足營收的下滑,但是在去年的時候,有一則新聞提到iphone通話免費,一開始看到時想說怎麼可能?這樣電信商怎樣賺錢,細看了內容以後,覺得這是必然趨勢,怎麼說呢?

免費的原理是應用程式的設計者,利用手機上網的功能,做出了如同電腦中網路電話的功能,打電話就只要付基本的上網費,以現在網路費基本上都是吃到飽,這樣誰還需要付錢來使用高額的通話費,在免費當道的時代,這個趨勢是擋也擋不住的,看來接著幾年電信業者,依然要面臨營收及獲利下滑的命運,相反的小型業者也許能找到機會見縫插針。

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寫到了第三篇,回顧一看我好像沒說到我主要的重點,我想描寫得是數位時代其實就是雲端世代,想要賺數位時代的財,不再只是過去那種只要硬體功能好、速度快,消費者就會買單,現在的消費者想要的更多,於是傳統台灣科技業的代工優勢不再,現在走向的是誰能提供更多產品的附加價值,誰就能勝出!所以雲端的概念就變得無比重要,雲端雖是個抽象的事物,但其實不必想的那麼複雜,只需想成雲端就如同一個大的商場,只要我們有需要就可以去商場取得所需,這種大概念就可以。

2009年是電子書元年,到了今年已經過了一年,電子書還是沒有走進我的周遭,甚至很少人提起,到底原因為何?很簡單因為根本不吸引人,就我所觀察目前可能成為一代霸主,引領世界風騷的只有兩間廠商,第一不外忽是亞馬遜,第二就屬中國的漢王,雖然還有邦諾及新力等,不過個人認為他們積極度不足。

先來說說亞馬遜優勢,在ipad推出後亞馬遜進一步大降價,使的其他電子書閱讀器供應商叫苦連天被迫跟進,但是這其實只是必然,靠販售硬體獲利的時代本來就會結束,只是稍微早了點,而且門檻已經出現,讓其他廠商淘汰也是勢在必行。

就我觀察世界主體的前兩家廠商:

亞馬遜:

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在上一篇中我提及了,勝者將稱王,所以下一次的產品將會是兵家必爭之地,為此模仿勝者模式於下一產品勝出,才是當務之急,那究竟哪些是下次產品的重點,其實看蘋果公司的布局,大致上就可以知道了,那就是電視以及電子書。

在音樂播放器上,其實已經沒有其它著墨點,但是相對的電視上就有很多功能可以研究的,不過以現在市面上來看,還沒有廠商找到值得提供的價值,雖然蘋果TV及GOOGLE TV,都是為了這領域而做爭霸,但似乎沒能打開市場。

另外要說得就是電子書,電子書興起已經是可以確定之事,光是亞馬遜的Kindle對於書本產業帶來的衝擊就可想而知,美國的書商也發覺到他們也許就是下個唱片業,最大書商邦諾也自推電子書,但是時代的趨勢是檔不住的,為此蘋果也投入了ipad,可見將會有一場大挑戰,也證明這戰場將進入勝者決定戰,台灣廠商也無不爭先恐後搶先布局,深怕落後下一次科技變革。

由以上可知數位時代來臨,但對於某些產業絕對不是好現象,但是是個閉不掉的現象,在這股潮流中會令某些產業消失,畢竟雲端取代的是實體物,只是把某些東西資料化,相對的以此來思考商機將會是無窮的,以電視來說也許可以嘗試搶食大型主機遊戲市場、免出門直接觀賞演唱會等,有著整合的商機等著大家發現。

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曾幾何時我們不再使用錄音帶,又是什麼時候不用光碟隨身聽?數位內容的提昇使我們的生活開始有了大型的轉變,只要是內容產物都能夠成為10的儲存模式,並且化為非實體產物,轉變其實一直都在,轉變中使的許多產業成為一代拳王,但相對的也產生了新的霸主,如今這個現象依然持續。

現今的科技業來到了一個轉形期,PC時代的衰退,手持行動裝置的崛起,而其中又以美國蘋國公司最為耀眼,相對的也帶起了台灣廠商的商機,只要你能夠接到蘋果的單相對的,就是獲利的保證,但是早在十年前聽到蘋果公司,第一印象大概是一電腦公司,至於其他大概也不知道,但是現今它能如此做到第一絕對是他的行銷能力,想必世界上應該沒有其他對手能像他如此,免費的運用媒體大打廣告,第二就是它搭上了數位內容的轉換潮,蘋果公司在賈伯斯回任後,最重要的一個決策不用多想就是ipod,這個小玩意從美國崛起風行全世界,它有的不只是超酷的外型,更有著無數的歌曲可供下載,而正是一種數位內容的雲端架設,讓人無法輕易的複製。

早在幾年ipod還沒行銷世界,當時百家公司所推出的MP3播放器可說是如雨後春筍般,不斷的推陳出新,但如今卻還剩下多少公司?我們亞洲人一開始很難以理解,在那盜版當道時代推出得透過iTunes購買音樂的播放器,到底有什麼前途?但結果事實證明了,這才是蘋果勝出的原因,在當時的年代硬體設備供應商,只顧著自己的產品好銷售好賣,並沒有去管理這可能帶來的衝擊,最後卻演變成全球的音樂商得自力救濟打擊盜版,像是台灣的kuro等違法音樂網站都被迫關閉,間接的造成MP3使用者取得難易度提高,而回流去正版音樂的提供商,這時ipod也就成了選項,漸漸的其他人的市場也就逐漸委縮。

以上面所述大不了我也建立平台,我設計上也參考蘋果公司,要做出類型相似的產品根本不是難度,但真正最大的門檻其實就在於數位內容的取得,長久以來蘋果跟那些音樂廠商的合作,使的其他切入者進入困難,雖然對音樂廠商來說越多的平台越好,但是對已經在市場做大的蘋果公司,想突破這道牆已經不太可能。

由上述可知只要在數位內容市場做大,你將可以擊退所有對手,因為市場的遊戲規格將會由你制定,但前提示你得先將服務做好,並考量到整體相關人等得利益。

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